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| Canasta
Kartenspiel für 2 bis 4 Personen - am Vierertisch wird im Team gespielt
Kartenwert/Punkte:
Ass = 20 Punkte König - 8 = 10 Punkte 7 - 4 = 5 Punkte schwarze 3 = man kann den Stapel nicht nehmen rote 3 = Sonderkarten, werden links abgelegt = 100 Punkte (hat man alle 4 rote Dreien = 800 Punkte) 2 = Joker = 20 Punkte Joker (Bild) = 50 Punkte Can = 300 Punkte Can ohne Joker = 500 Punkte
Ziel ist es, einen Can von 7 gleichen Karten (wovon maximal 3 Joker sein dürfen) zu bekommen; ohne Can darf man nicht ausmachen
Auslegen:
50 Punkte (wenn man unter 1.500 ist) 90 Punkte (über 1.500, unter 3.000) 120 Punkte (ab 3.000)
mit Joker kann ausgelegt werden:
2 gleiche Karten + 1 Joker 3 gleiche Karten + 2 Jokern 4 gleiche Karten + 3 Jokern (das ist ein Can)
Stapel nehmen:
den Ablagestapel kann man nehmen, wenn eine Karte gelegt wird
- die man selbst schon ausgelegt hat - von der man 2 Karten auf der Hand hat - von der man 1 Karten + einem Joker hat
den Ablagestapel kann man mit einem Joker sperren; dann kann er nur noch genommen werden, wenn eine Karte gelegt wird, von der man 2 gleiche auf der Hand hat; der Ablagestapel wird gesperrt, wenn der P schreibt nnf oder man selbst viel Futter hat
Ansagen:
str = Straße, also nur Einzelkarten, keine Paare jfz = jokerfreie Zone (keinen Joker) jvz = jokervolle Zone (viele Joker, aber keine Paare) sos = schlechte Karten und keine Joker nnf = nur noch Futter (Karten, die der Gegner ausgelegt hat)
Phantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt |
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