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Forum Übersicht » Ingame! » Diskussions Threads zu Ogame! » Strategien für die Anfänger
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Strategien für die Anfänger
steven2612fehlende Rechte fehlende Rechte erste Beitrag kann nicht gelöscht werden -> lösche das ganze Thema 
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Hi,

mal kurz ein paar gedanken für die beginner unter uns, wie fange ich am besten an zu bauen, was baue ich am besten in welcher reihenfolge ...

1. Wie baue ich richtig!

am anfang ist es mal am besten sich auf die mienen zu konzentrieren - d.h. zuerst met, nebenbei kri und solarkraftwerke. wenn ihr einem höheren spieler der ally lieb bittet schickt er euch sicher ein startkapital um die phase 1 schnell zu starten.
während man die beiden mienen so auf ca. lvl 10 bringt sollte man nebenbei mal robo 2 bauen und dann schiffswerft 1 um solarsats bauen zu können. diese sind bei den höheren solarstufen dann kostengünstiger, aber gehen bei einem angriff verloren. daher wenn möglich eher kraftwerke bauen.
auch nicht auf die deutmienen vergessen, diese braucht man zu beginn aber nicht allzuhoch ausbauen (ca. 4-5 stufen unter met und kri - gutes kriterium ist der preis, der ist inetwa gleich wie die aktuelle kri stufe).

nächstes ziel wäre es ein koloschiff bauen zu können um rasch auf neue planeten zu expandieren. d.h. nötig ist hierfür: Raumschiffwerft (Stufe 4), Impulstriebwerk (Stufe 3) Energietechnik (Stufe 1) Forschungslabor (Stufe 2)
wichtig ist auch Verbrennungstriebwerk (Stufe 2) für kleine transporter - schliesslich will man ja die ressis zwischen den planeten transportieren.

d.h. während man forscht weiterhin die mienen ausbauen! sonst stockt das ganze irgendwann. gutes kriterum ist immer der preis - wenn die kosten für die forschung die mienenkosten übersteigen ist es eher sinnvoll eine neue mienenstufe zu bauen. hilfreich ist es auch hier wieder einen erfahrenen spieler um resourcen zu bitten.

es macht kaum sinn, fürs erste bei der forschung und der schiffswerft bzw. forschungsstation viel weiter zu gehen. wichtiger ist es die mienen auszubauen - ohne mienen keine resourcen, ohne resourcen ewige wartezeiten. und ewig können die anderen auch keine resourcen zuschiessen.

sobald man das erste koloschiff hat einen neuen planeten suchen - d.h. man sucht in der galaxieansicht (achtung das blättern kostet 10 deut) ein sonnensystem wo der platz 4,5 oder 6 frei ist. geht auf flotten und wählt das koloschiff (und nur das) wählt die position und geht auf kolonisieren. ACHTUNG ! keine ressis mitschicken - die gehen verloren. diese mit einem transporter nachsenden !

Jetzt hängt es davon ab - hat der Planet unter oder über 200 felder ?
Bei >200 felder - Glück gehabt - auf jeden Fall behalten und anfangen Mienen zu bauen (siehe oben)
<200 felder - entweder gleich abreissen (würde ich aber nicht empfehlen) oder ohne zusätzliche resourcen mienen bis lev. 10 oder 11 ausbauen (nicht höher) und damit resourcen scheffeln und zu den anderen planeten schicken.
erst wenn man 8 planeten besiedelt hat würde ich anfangen die kleinsten wieder abzureissen und versuchen grössere zu finden.

sinnvoll ist es so schnell wie möglich alle planeten zu besiedeln, umsomehr resourcen kann man anhäufen und leichter bauen/forschen.

bzgl. position - die pos. 4-6 sind üblicherweise die grössten planeten (näheres siehe ogame wiki). bzgl. verteilung der planeten:
um die pos 1:400 sind relativ viele (starke) mitspieler der ally und man kann schnell mit unterstüzung rechnen.
1:1 bis 1:500 sind recht gut zum raiden (d.h. inaktive spieler anzugreifen um resourcen zu bekommen) geeignet.
in die anderen galaxien kann man ausweichen wenn man ein ruhiges plätzchen sucht - hat aber lange flugzeiten und hohe treibstoffkosten zur folge.
es muss jeder für sich entscheiden wo die vor/nachteile für jeden liegen.

weiter gehts im nächsten teil bzgl. flotten und verteidigung


bearbeitet von mishimaster am 30.04.2009 08:57:20
28.04.2009 02:22:50   
steven2612fehlende Rechte fehlende Rechte fehlende Rechte 
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2. flotten und verteidigung, noob schutz

wenn man so langsam die planeten und mienen aufbaut wird man lnagsam mit seinen punkten immer näher den 5000 punkten kommen. ab diesem punkt verlässt man den sogenannten noob schutz und wird quasi zum freiwild. daher wäre es sinnvoll hier schon etwas verteidigung zu haben sonst ist man seine resourcen schneller wieder los als man denkt.

d.h. ab 5000 punkten sollte man sich gedanken um verteidigung und saven machen. bzgl. saven siehe auch thread "saven für dummies".

verteidigung: fürs erste reichen einige raks (so zw. 10 und 50) und eine kleine schildkuppel (forschen!). mehr ist fürs erste nicht sinnvoll, wichtiger ist es keine resourcen liegen zu lassen d.h. immer saven - d.h. entweder verbauen (kann man auch wieder abbrechen und bekommt die ressis retur), forschen oder auf die reise schicken.
verteidigung ist aber trotzdem wichtig um diejenigen spieler zu verschrecken, die nur mit transportern kommen wollen. stärkere spieler mit entsprechender flotte werden durch eine höhere verteidigung und mehr resourcen eher herausgefordert als verschreckt ....
ACHTUNG - bei einem angriff verliert man seine solarsatelitten - d.h. entweder schnell nachbauen oder eher auf kraftwerke setzen (vor allem wenn man oft angegriffen wird)

FLOTTE:

man braucht man rel. viele transporter um die resourcen zwischen den planeten zu bewegen aber auch um die resourcen saven zu können. ideal ist hier der kleine transporter, da der ab impulsantrieb 5 einen schnelleren antrieb bekommt und somit um einiges schneller als der gr, transporter ist.
wichtig sind auch recycler, um einerseits trümmerfelder einsammeln zu können und andererseits ist es eine effektive methode zu saven. (siehe saven für dummies). BTW: Trümmerfelder baut man ab indem man:
- in der galaxie ein TF sucht
- bei den flotten ein oder mehrere recycler wählt
- evtl. transporter um zu saven (achtung die transporter erhöhen nicht die sammelkapazität)
- die position auswählt und statt "planet" "TF" auswählt.
- dann im dritten screen auf "abbauen" gehen und die flotte ist unterwegs.

und ab zum 3. teil .... raiden





bearbeitet von mishimaster am 30.04.2009 08:58:11
28.04.2009 02:44:50   
steven2612fehlende Rechte fehlende Rechte fehlende Rechte 
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3. RAIDEN, FLEETEN:

neben der mienen produktion ist eine weitere einnahmequelle der angriff auf andere planeten. Hier gibt es die friedliche Variante wo nur inaktive Spieler mit keiner Verteidigung angeflogen werden oder die angriffslustige Variante, wo man mit einer Flotte auch gegen Verteidigung auch gegen aktive Spieler vorgeht. Dies ist aber eher erst später zu empfehlen.

Was ist nötig:
- Spionagesonden, Forschung Spionage
- Transporter

sobald man spionagesonden besitzt kann man diese in der galaxieansicht versenden. (am besten in den einstellungen die zahl der gesendeten sonden verändern. zw. 3 und 4 ist sinnvoll - warum siehe ogame wiki)
spionieren sollte man bei ca. punktegleichen die inaktiv (d.h. ein "i" oder ein "i l" stehen haben) sind.
wenn die sonde retur ist, bekommt man eine nachricht in der steht wieviele resourcen auf dem planni sind.
wenn keine verteidigung da ist kann man nun seine transporter los schicken - angriff! einsammeln kann man 50% der resourcen die dort liegen - entsprechend viele transporter losschicken ! bei 2 angriffswellen ergibt das 75% der resourcen.

VORSICHT: wenn der punkt "Verteidigung" im Spiobericht nicht auftaucht heisst das, dass der gegner eine höhere Spionagestufe hat und man daher die Verteidigung nicht sieht. in diesem Fall entweder: mehr sonden schicken oder einen erfahrernen spieler der ally bitten sonden zu schicken. nicht zu wissen ob verteidigung da ist, kann in einem himmelfahrtskommando enden ;)

wenn man auch bereits kampfschiffe wie kreuzer oder schlachtschiffe sein eigen nennt, kann man auch versuchen planeten mit verteidigung zu knacken. empfehlenswert ist es aber dies vorher in einem simulator durchzurechnen. siehe ogame tools ...

achtung! beim raiden aktiver spieler kann man auch schnell den zorn dieser (oder auch seiner ally) auf sich ziehen ... also vorher überlegen ob es sich auszahlt ... und evtl. zuerst mit unserem ally-leader hierüber sprechen ...

soda - ich denke hiermit ist die basis gelegt, weiter sollte eigentlich jeder alleine kommen ;)



bearbeitet von mishimaster am 30.04.2009 08:58:53
28.04.2009 03:06:45   
steven2612fehlende Rechte fehlende Rechte fehlende Rechte 
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TIPPS

am anfang keine unnötigen dinge forschen oder bauen. eine nanitenfabrik ist zwar nett, für einen anfänger unter 50.000 Punkten aber nicht nötig, da gar nicht so schnell resourcen gesammelt werden können. ebenso forschungen die dzt. nicht nötig sind. wichtiger ist es die mienen auszubauen um überhaupt resourcen zu haben mit denen man bauen kann.

wichtig ist z.b. computertechnik, da man immer mehr flottenslotts benötigen wird.
am besten immer in der ansicht "technik" schauen was als nächstes nötig ist.

wie bereits erwähnt - es ist unnötig eine grosse verteidigung aufzubauen - sinnvoller ist saven. eine verteidigung lockt nur angriffslustige spieler die zum spass die verteidigung (und damit die solarsatelitten) vernichten. ein paar raks um reine transporter raids zu verhindern ist völlig ausreichend für den anfang.

nie resourcen liegen lassen. am besten regelmässig (ein oder mehrmals am tag) an die basis schicken und dort auf ein TF saven (oder verbauen).

wenn man länger inaktiv sein wird - rechzeitig in den urlaubmodus wechseln !

more to come ...


bearbeitet von mishimaster am 30.04.2009 08:59:23
28.04.2009 03:17:17   
steven2612fehlende Rechte fehlende Rechte fehlende Rechte 
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WICHTIG

bitte wichtige Dinge hier im Forum Posten. Die Ally kann euch nicht helfen, wenn keiner weiss was vorgeht. Wenn Ihr kurz vorm aufgeben seid ist es schon relativ spät. Daher wenn ihr Hilfe braucht hier posten. Sei es dass ihr Rohstoffe benötigt, oder ein anderer Spieler euch bis aufs Blut ungreift. Oft hilft z.b. eine Drohgebärde einer unserer stärkeren Spieler und es gibt Ruhe. Oder man kann andere Möglichkeiten diskutieren.

Bitte die Ingame Funktion der Rundmail nur im extremsten Notfall verwenden. Alle starken Spieler lesen sowieso regelmässig hier im Forum !



bearbeitet von mishimaster am 30.04.2009 09:00:17
28.04.2009 07:53:07   
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